| 項目 |
内容 |
| 発生条件 |
1回で5ポイント以上の正気度を失い、かつ〈アイデア〉に成功する |
| 発症 |
即座に発症する |
症状は1D10で決めます(詳細はルールブック参照)。
| 1D10 |
症状の要点 |
| 1 |
気絶、または叫び出す |
| 2 |
パニックになって逃げ出す |
| 3 |
泣き笑いなど、感情が爆発する |
| 4 |
まくし立てるように意味不明なことを話し続ける |
| 5 |
強い恐怖症で体がすくむ |
| 6 |
殺人衝動、または自殺衝動 |
| 7 |
幻覚・妄想 |
| 8 |
周囲の人の言動をおうむ返しにする |
| 9 |
食べ物でない異様なものを口にしたがる |
| 10 |
昏迷、または緊張症(自発的に動かなくなる) |
| 項目 |
内容 |
| 発生条件 |
1時間以内に、現在の正気度の1/5以上を失う |
| 発症 |
突然ではなく、症状に合ったタイミングで繰り返し現れる |
| 期間 |
1D3か月 |
症状は1D10で決めます(詳細はルールブック参照)。
| 1D10 |
症状の要点 |
| 1 |
健忘症(親しい人から忘れる)、または昏迷・緊張症 |
| 2 |
どこへ逃げても対象が見える、激しい恐怖症 |
| 3 |
幻覚 |
| 4 |
奇妙な性的嗜好 |
| 5 |
特定の物や人への異常な執着 |
| 6 |
抑えられないチックや震え、会話・筆談ができなくなる |
| 7 |
心因性の視覚・聴覚・四肢の障害 |
| 8 |
支離滅裂な言動や妄想などの短期的な心因反応 |
| 9 |
一時的な偏執症 |
| 10 |
手を洗い続けるなどの強迫的な行動 |
| 方法 |
回復量 |
| 冒険を成功で終える |
シナリオによる |
| POWを上げる |
SAN値 = POW×5 |
| 技能を90%以上にする |
+2D6 |
| 神話生物を倒す・追い払う |
その神話生物との遭遇で失う可能性があった正気度の最大値 |
| 〈精神分析〉による治療 |
+1D3 |
| 精神科治療薬の投与 |
+1D3/月 |
事件解決後は精神病院に通うため、連続でのセッション参加は難しくなります。
そのかわり、そのキャラクターが次のセッションに参加する前に、追加で1D4の正気度を回復できます。