燐灯TRPGチャート
1. TRPGを知る
Section titled “1. TRPGを知る”TRPGはテーブルトークロールプレイングゲームの略で、文字どおりテーブルを囲み、複数人でロールプレイをして遊ぶゲームです。
ロールプレイとは「何かの役になりきること」。TRPGではゲームのキャラクターになりきり、その世界の一員としてストーリーを体験します。
つまりTRPGは、ゲームマスターとプレイヤーが、その世界に実在するかのように会話や協力をしながら繰り広げる物語を楽しむ遊びです。
2. 用語を知る
Section titled “2. 用語を知る”本卓やほかの卓でも使われる、基本的な用語や略語を知っておきましょう。
3. シナリオの概要を読む
Section titled “3. シナリオの概要を読む”私がすでに読んでいて卓を立てられるものは、下記を参照してください。ほかのシナリオも持ってきてくれれば読みます。
シナリオの概要は、どんなストーリーか、推奨技能は何か、HOがあるか、などを知るために読みます。キャラを作る前にシナリオを決めておくと、HOや推奨技能に合わせて作れます(キャラが先でもOK)。
4. キャラシを作る
Section titled “4. キャラシを作る”キャラシの作り方は、手順をはじめてのキャラシ作成にまとめています。上から順に進めれば一人でも作れます。
この卓で大事なのは次の3つだけです。
- 能力値は振り直し自由。直接入力してもOK
- 職業の技能は、自分で決めてもOK
- 特徴は2つまで
5. シナリオを遊ぶ
Section titled “5. シナリオを遊ぶ”本卓では基本的にココフォリアでセッションを行います。
セッション全体の流れ
Section titled “セッション全体の流れ”- 卓の準備
- PLの自己紹介
- プロローグ、イントロダクション
- セッション本編
- エピローグ、事後描写
- 事後処理
セッション中の流れ
Section titled “セッション中の流れ”- 場面の描写(KP)
- RP(PL)
- 行動の提案(PL)
- 行動の解決(KP)
- 情報の提示(KP)
- 状況の理解(PL)
- さらなる行動の提案(PL)……
このサイクルを、物語が締まるまで続けていきます。
物語の終わり方
Section titled “物語の終わり方”締まり方は如何様にもあります。犯罪を犯して捕まるエンド、順当に謎を解明するエンド、全員が発狂してロストするエンドなどさまざまです。
ただしハッピーエンド・バッドエンドという区別はありません。HPがなくなって死んでしまっても、それがそのPCの最期です。PLがそのPCにふさわしい最期を描写して終わる、というのもありなのがCoCの楽しいところです。
事後処理ではPCが成長したりSAN値が回復したりします。生き残ったPCは、成長した状態でほかのシナリオでも遊べます。