ステータス
ロールで決める能力値
Section titled “ロールで決める能力値”| 能力値(決め方) | 意味と、主に関わるもの |
|---|---|
| STR(3D6) エスティーアール |
力。単純な筋力の強さ → 扉などとのSTR対抗、ダメージボーナス |
| CON(3D6) コン |
体力。持久力や体の強さ → 耐久力、毒(POT)・窒息との対抗 |
| POW(3D6) ポウ/パウ |
精神力。意思の強さ → 幸運、MP、SAN |
| DEX(3D6) デックス |
俊敏性。手先の器用さや瞬発力など、体のコントロール → 〈回避〉の初期値、行動順 |
| APP(3D6) エーピーピー |
外見。容姿の良さ → RP、交渉技能 |
| SIZ(2D6+6) サイズ |
体格。身長や体重 → 耐久力、ダメージボーナス |
| INT(2D6+6) イント |
知性。記憶容量や分析力などの地頭の良さ → アイデア、興味技能ポイント |
| EDU(3D6+3) エデュ |
教育。教育の履修具合や育ちの良さ → 知識、職業技能ポイント |
その他のステータス
Section titled “その他のステータス”| ステータス | 決め方 | 意味 |
|---|---|---|
| 耐久力 HP |
(CON+SIZ) ÷ 2 | 生命力。2以下で意識不明、0で死亡(→戦闘) |
| マジックポイント MP |
POWと同値 | 呪文などで消費する。0になると気絶。24時間で全回復 |
| 正気度 SAN値/サンチ |
POW×5 | 0になると廃人となり、その瞬間にロスト(→SAN) |
| アイデア IDE |
INT×5 | 記憶力や直感の良さ。一時的狂気の判定にも使う |
| 幸運 | POW×5 | 運の良さ |
| 知識 | EDU×5 | 専門的でない雑学や、さまざまな学問の基本的な知識 |
| 職業技能ポイント | EDU×20 | 自分の職業に関連する技能にだけ振れるポイント |
| 興味技能ポイント | INT×10 | 好きな技能に振れるポイント。職業技能に上乗せも可。〈クトゥルフ神話〉には振れない |
ダメージボーナス(DB)
Section titled “ダメージボーナス(DB)”STR+SIZの合計で決まり、ダメージを与えるときに元のダメージへ加算します。
| STR+SIZ | DB |
|---|---|
| 2〜12 | −1D6 |
| 13〜16 | −1D4 |
| 17〜24 | ±0 |
| 25〜32 | +1D4 |
| 33〜40 | +1D6 |