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かんたん技能解説

CoC6版の技能を、初心者向けにざっくり解説します。

  • 初期値:ポイントを振らなくても最初から持っている値
  • おすすめ:初心者がポイントを振る優先度
    • ★★★ 優先して取りたい
    • ★★ あると活躍できる
    • ★ シナリオ次第

探索で一番よく使う技能です。初心者のうちは探索に詰まると困るので、どれか一つは必ず取っておきたいところ。

技能 初期値 おすすめ 使いどころ
目星 25% ★★★ 目で見て情報を得る。部屋を調べる、隠された物を見つける、相手の様子に気づく
聞き耳 25% ★★★ 物音や会話を拾う。聴覚だけでなく、匂いなど視覚以外の感覚全般に使える
図書館 25% ★★★ 本や資料を調べる。ネット検索も〈コンピューター〉の代わりにこれで振れる

NPCやPCに対して交渉する技能です。数値だけでなくRPとセットで使う場面が多くなります。

技能 初期値 おすすめ 使いどころ
説得 15% ★★ 筋の通った話で相手を納得させる。効果が長続きする
言いくるめ 5% ★★ 勢いで丸め込む。即効性はあるが、相手はすぐに我に返る
心理学 5% ★★ 表情やしぐさから、嘘や本心を読み取る
信用 15% ★ 地位や風格で信用させる。技能というより「信用される度合い」の数値
値切り 5% ★ 値切る。それ以外には……使えるのか?

自分ではなく仲間を助ける技能です。卓に一人いると心強い。

技能 初期値 おすすめ 使いどころ
応急手当 30% ★★★ その場でケガを手当てしてHPを回復。瀕死の仲間を救える
精神分析 1% ★★ 一時的狂気に陥った仲間を落ち着かせる。正気度の回復にも

「知っているかどうか」を判定する技能です。謎解きのヒントが出てくることが多いので、キャラの職業や設定に合わせて取りましょう。

技能 初期値 おすすめ 使いどころ
オカルト 5% ★★ 魔術・心霊・都市伝説など、超常現象についての「人間の知識」
歴史 20% ★★ 土地や建物、出来事の歴史
医学 5% ★★ 病気・死因・傷の具合がわかる。治療(HP回復)にも使える
コンピューター 1% ★★ PCの操作、ネット検索、データの調査
薬学 1% ★ 薬や毒の正体・効き目
化学 1% ★ 薬品や物質の性質
生物学 1% ★ 動植物や生き物の体のつくり
博物学 10% ★ 動植物など自然の知識。そのキノコが食べられるか、とか
考古学 1% ★ 遺跡や古い遺物の年代・由来
人類学 1% ★ 民族・風習・儀式の意味
法律 5% ★ 法律や、警察・裁判の手続き
経理 10% ★ 帳簿やお金の流れのおかしな点に気づく
他の言語 1% ★ 外国語の文書を読む、外国の人と話す
母国語 EDU×5 ★ 難しい文章や古文書を読み解く
クトゥルフ神話 0% — 神話生物や魔導書の知識。キャラ作成時には振れない

体を動かしたり、物を扱ったりする技能です。

技能 初期値 おすすめ 使いどころ
回避 DEX×2 ★★★ 攻撃をかわす。戦闘があるシナリオでは命綱
隠れる 10% ★★ 物陰に身を隠す
忍び歩き 10% ★★ 足音を立てずに移動する
跳躍 25% ★★ 障害物や段差を跳び越える。落下ダメージの軽減にも
登攀 40% ★ 壁や崖、木などをよじ登る
水泳 25% ★ 泳ぐ。溺れそうなときに
鍵開け 1% ★ 鍵のかかった扉や金庫を開ける
機械修理 20% ★ 機械や仕掛けを直す・いじる
電気修理 10% ★ 電気系統や家電を直す
運転 20% ★ 車やバイクの運転。カーチェイスや危険な道で
ナビゲート 10% ★ 地図を読む、迷わず目的地へ向かう
追跡 10% ★ 足跡などの痕跡をたどる
隠す 15% ★ 物を隠し持つ、見つからない場所にしまう
投擲 25% ★ 物を狙ったところへ投げる
写真術 10% ★ 写真を撮る、写真に写ったものを見抜く
変装 1% ★ 別人になりすます
操縦 1% ★ 飛行機・船・ヘリなどの操縦
乗馬 5% ★ 馬などに乗る
芸術・製作 5% ★ 絵・音楽・料理など分野を決めて取る。RPの味付けにも

戦闘がないシナリオも多いので、推奨技能に「戦闘技能」とあるときに取れば十分です。

技能 初期値 おすすめ 使いどころ
こぶし 50% ★ 殴る。初期値が高いので、振らなくてもとりあえず戦える
キック 25% ★ 蹴る
組みつき 25% ★ 相手を押さえ込む、動きを止める
頭突き 10% ★ 頭突きする
マーシャルアーツ 1% ★ 素手の攻撃と組み合わせて、ダメージを増やす
拳銃 20% ★ ハンドガンを撃つ
ライフル 25% ★ ライフルを撃つ
ショットガン 30% ★ ショットガンを撃つ