用語・略語
m面ダイスをn回振ること。2D10なら10面ダイスを2回振る。ココフォリアなどでは入力するだけでダイスが振れる。
コール・オブ・クトゥルフ(クトゥルフの呼び声)。TRPGの一種であるクトゥルフ神話TRPGのこと。6版と7版があり、本卓では基本的に6版のルールでセッションをする。
ゲームマスター/キーパー。セッションを進行する人。CoCでは主にキーパー(KP)と呼ばれる。二人目のKPとしてSKP(サブキーパー)がいることもある。
プレイヤー。セッションに参加し、PCを演じる人。
プレイヤーキャラクター。ゲームにおけるプレイヤーの分身で、セッションの登場人物の一人。探索者とも呼ばれる。
ノンプレイヤーキャラクター。PLが演じるキャラクター以外のキャラクター全般のこと。PCの味方のこともあれば、敵のことも、シナリオを導く存在のこともある。
KPが操作するキャラクター。本質的にはNPCと同じだが、KPが以前使っていたPCや、継続を前提にしたNPCの場合にKPCと呼ばれることが多い。
シナリオを一回遊ぶ集まりのこと。一般的には事前準備→シナリオ→事後処理までの流れを指す。
TRPGにおける物語の展開予定、舞台設定、登場人物設定などのこと。一般的にKPが事前に準備する。
BOOTHやpixivなどで公開されており、遊びたいシナリオがあればPLがKPに持ち込むこともある。基本的には一回のセッション用だが、同じキャラクターで連続して遊ぶキャンペーンシナリオもある。
キャラクターシート
Section titled “キャラクターシート”キャラシとも。PCの能力や習得技能、所持品、経歴などを記載したシート。本卓ではいあきゃらでの作成を推奨している。
ハンドアウト。直訳すると「事前情報」。PCの役割や設定、知っている情報などを事前に渡し、それに合わせてキャラシを作ったりRPしたりする。
セッション中に渡される場合もあるが、これもまとめてHOと呼ぶ。全員が知っている共通HOと、個別に渡される秘匿HOがある。
イニシアチブ
Section titled “イニシアチブ”その場の主導権。主に戦闘で先に行動できるかどうかを指し、基本的にイニシアチブを取った側が先に判定を行う。
ボイセ/テキセ
Section titled “ボイセ/テキセ”ボイスセッション/テキストセッションの略。ボイスチャットで話しながら遊ぶか、チャットの文字だけで遊ぶか。シナリオの所要時間は、どちらで遊ぶかで大きく変わる。
新規は、そのシナリオのために新しく作った探索者。継続は、ほかのシナリオを生き残った探索者をもう一度使うこと。シナリオによって「新規限定」「継続推奨」などの指定がある。
探索者が死亡したり、発狂して再起不能になったりして、もう遊べなくなること。シナリオ紹介の「ロスト率」は、その起こりやすさの目安。
建物や空間に閉じ込められ、そこから脱出・解決を目指す形式のシナリオ。
そのシナリオで役に立ちやすい技能。キャラを作る前に確認しておくと、困りにくい。
三大探索技能
Section titled “三大探索技能”〈目星〉〈聞き耳〉〈図書館〉の3つ。探索で特によく使う技能(→かんたん技能解説)。